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Route de Mi'ihen

Sauvegardez, vous constaterez qu'une nouvelle option est disponible: jouer au Blitzball. Parlez à la personne qui marche, elle vous offrira deux Antidotes puis, à votre gauche, vous verrez la statue de Sire Mi'ihen . Après que le vieil homme vous ait raconté l'histoire des Bannisseurs, parlez à l'homme en bleu pour obtenir la Lance de Chasseur. Continuez, le vieil homme, Maechen, refait son apparition et vous apprenez que ces ruines sont le témoignage de la toute puissance de Sin. Faites le tour de la ruine pour récupérer une Epée de Glace puis allez vers le nord. Vous rencontrez des Chevaliers Chocobos de Djose, ceux-ci vous mettent en garde contre un monstre amateur de Chocobos. Poursuivez votre route, il y a un petit coin retranché à droite où vous ferez la connaissance de Belgemine. Elle vous propose un duel de Chimères, acceptez puis la femme vous soignera avant le combat. Vous êtes obligés de choisir Valefore, mettez vous en position Garde une fois ou deux lorsque Ifrit utilisera la technique Magma puis attaquez. Utilisez également l'Overdrive pour accélérer le combat. Belgemine vous remet ensuite la Bague d'Echo si vous gagnez, une Bague de Pèlerin sinon. Quittez la zone par le Nord, un homme avec un haut violet passera devant vous. Arrêtez le et il vous donnera une Bague Ecarlate, partez à l'Est et récupérez le Remède dans le coffre en haut. Plus loin, vous verrez deux jeunes femmes souhaiter une période de Félicitée, le groupe explique alors à Tidus de quoi il s'agit: c'est la période tranquille qui a lieu après qu'un Invokeur ait tué Sin et avant que ce dernier ne réapparaisse. Plus loin, vous verrez une balle de Blitzball sur le sol, ne la touchez pas et parlez à l'enfant, il vous remettra 3 Défijeurs; vous êtes libre après de donner un bon coup de pied dans la balle.

Partez à l'Est et attendez un peu à l'écran suivant, parlez ensuite à l'homme au pantalon, il vous offrira une Sphère Clé Niv.1. Suivez le chemin en parlant aux personnes que vous rencontrez, vous pourrez obtenir quatre Antidotes, 600 Gils, un Ether et une Potion+. Vous trouverez également dans la première zone isolée à droite un coffre avec 200 Gils. Sur le chemin, vous verrez une caravane partir, suivez la et parlez à Luzzu et Gatta qui se trouvent à droite de l'endroit où elle s'arrête. Ceux-ci vous félicitent pour le tournoi de Luca puis les Chevaliers Chocobos reviennent; vous apprenez que les Bannisseurs ont été reniés par Yevon, sûrement à cause de l'attaque qu'ils préparent. Partez ensuite au Nord, assistez à la discussion entre un soldat et Shelinda, une novice de Yevon. Elle vous informe que l'ex-communion qui a été proclamée est due au fait qu'ils comptent utiliser des machines, ce qui est strictement interdit. Prenez les trois Collyres dans le coffre en haut et quittez l'écran. Auron suggère alors de s'arrêter au comptoir de Rin, ce qui pose quelques problèmes à Wakka mais il n'a pas le dernier mot. Sauvegardez, parlez aux personnes présentes, examinez l'ordinateur en bas pour recevoir quelques tutoriaux et examinez la Sphère d'Association des Manuel Al Bheds si vous en avez l'utilité. Sortez, Tidus aura alors une discussion avec Yuna à propos de Sin, les raisons de son existence, la manière de le battre, et de Zanarkand.

Le lendemain, un jeune garçon vous offre spontanément une Sphère Clé Niv.1; en sortant, vous croiserez Rin, le propriétaire du comptoir. Il vous donne le Manuel Al Bhed 8 ainsi que deux Mégapotions quand des cris se font entendre. Allez au Nord, vous verrez ce qui effraient les volatiles: un Chocobogre. Envoyez un Booster sur Lulu afin qu'elle utilise son Brasier le plus souvent possible, infligez Cécité avec Wakka puis dès que le monstre est sur le dos, frappez le pour qu'il recule. Faites ainsi jusqu'à gagner le combat ou le faire basculer de la falaise (dans ce dernier cas, vous recevrez deux Sphères Clé Niv.1). Si vous gagnez, Rin décide de vous remercier en vous offrant votre première location de Chocobo. Prenez donc en un en parlant à la femme devant le comptoir et allez au Nord. Passez un écran, il y aura une plume de Chocobo avant la première boucle du trajet, examinez la lorsque vous êtes sur votre Chocobo et vous atteindrez un coffre contenant une Lance Ardente. Juste après la boucle, ramassez le Manuel d'Al Bhed 9 puis continuez. A l'écran d'après, prenez les deux Potions+ dans le coffre à gauche puis vous verrez Dona qui est bloquée par un soldat. Allez ensuite au Sud-Est pour récupérer les objets qui se trouvent sur l'ancienne route. Si vous êtes tombés de la falaise durant le combat contre le Chocobogre, vous vous retrouverez au bout de cette route, et sans chocobo. Tout au Sud, ouvrez le coffre contenant le Symbole de Saturne, partez ensuite au Nord, sauvegardez puis vous croiserez O'aka. Si vous êtes avec un Chocobo, examinez la plume plus loin à droite pour obtenir une Sphère Etoile. A l'écran suivant, utilisez la plume sur le sol pour récupérer un Raikomaru et une Recruteuse puis rejoignez la place.

Approchez vous de la porte, un homme viendra récupérer votre Chocobo. Allez consulter l'ordinateur à gauche si vous voulez des informations puis allez en haut. Vous apercevrez les Bannisseurs, confiants, puis parlez à l'homme à gauche si vous voulez faire une donation (100 Gils donnés, une Recruteuse offert; pour 1000 Gils vous avez une Lance de Glace et pour 10000 Gils vous recevez une Bague Lunaire). Allez ensuite voir le garde tout en haut; il peut vous fournir des informations sur l'Opération Mi'ihen mais il ne vous laissera pas passer. Faites demi-tour, Maître Seymour apparaît alors et vous obtient un laissez-passer sans difficulté, suivez le. Vous verrez ensuite le Maître encourager les ex-communiés, ce qui agace Wakka puis il s'approche du groupe et s'intéresse à Auron. Il est ensuite interpellé maladroitement par Wakka auquel il explique qu'il soutient cette opération en tant que citoyen de Spira car il aimerait tant qu'elle fonctionne, tant pis pour les préceptes...

 

 


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