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Alexandrie

Vous commencez avec un bonhomme blond qui allumera une bougie pour s'éclairer. Examinez le haut de la pièce, vous trouverez 47 gils et une Potion puis allez allumez le chandelier au centre. Un homme demande qui est là et vous devez choisir un nom à donner à votre perso, ce sera Djidane. Trois persos vous rejoignent alors, vous saluent quand un homme vêtu d'un masque surgit et vous affronte. Il vous suffit de l'attaquer quelque fois mais pensez à lui voler un Poignet, une Dague Magik et une Potion. C'est en fait votre patron, puis vous serez tous réunis pour parler du grand projet: kidnapper la princesse Grenat (faites semblant de ne pas comprendre en répondant qu'il faut capturer la reine Branet et une femme Rubis apparait...au bout de la 60° fois).

Vous avez à présent le contrôle d'un petit bonhomme noir portant un long chapeau. Allez vers le bas, à l'écran suivant, vous trouverez la carte Kaïmanh et la carte Sahagin vers le haut, ainsi qu'une Potion près de la statue. Revenez à gauche, il y a une Potion sur la gauche, allez un peu vers le haut, vous serez renversé par un rat. Une fois debout, vous trouverez une autre Potion en haut à gauche puis allez en haut. Après avoir vu un guide conduire des nobles vers le centre de la ville, allez ers le bas (vous trouverez 33 gils et une carte Gobelin). Entrez dans la taverne, Le 'Morning Star Bar', vous y trouverez une Potion sur la droite, 27 gils et une carte Flambos sur la gauche. Sortez et allez à gauche. Entrez ensuite dans le magasin de Doug sur la droite, vous pourrez y trouver 38 gils et faire vos premiers achats bien qu'il n'y ait pas de raison.Sortez puis allez en haut. Vous arrivez sur une grande place, allez à la boutique au centre. Montrez votre ticket à la personne, il vous annonce que c'est un faux mais vous donne trois cartes en guise de consolation (les cartes Gobelin, Meiden et Skelette). Vous pouvez désormais jouer au Tetra Master en défiant les passants avec la touche Carré. Faites le tour de la place: vous verrez une note sur la pièce de théâtre sur le coté droit de la boutique, vous pouvez lire la plaque devant la statue des trois chevaliers, vous trouverez une Résurex en haut ainsi qu'un petit garçon nommé Hippo qui a caché ses trois meilleures cartes. Enfin, vous verrez trois petites filles jouer à la corde à sauter et en leur parlant, vous pourrez essayer. Allez à la maison en bas à droite, vous y trouverez un Ether, mais vous ne pourrez rien acheter, les magasins vont fermer à cause du spectacle.

Allez alors à gauche de la place, votre petit bonhomme tombera, distrayant un ouvrier qui s'en va finalement. Le rat qui vous avez bousculé réapparait et demande si vous voulez être son esclave. Refusez et examinez la corde sur la gauche, vous apprendrez qu'un mini théâtre va bientôt ouvrir. Allez en bas, examinez le mur sur la gauche, une pancarte indique qu'il y a un moyen d'assiter au spectacle depuis les toits.Entrez à côté, vous trouverez un Lasik et une jeune fille Lia qui vous empeche de monter à l'étage. Sortez et promenez vous dans l'écran, vous verrez la jeune fille sortir à un moment, entrez de nouveau chez elle, allez à l'étage, vous trouverez 3 gils près du lit puis sortez. Allez parler aux personnes en bas, et acceptez d'aider le petit garçon à retrouver son chat puis entrez dans l'église. Fouillez un peu pour obtenir une Potion et une Tente puis montez à l'échelle et en haut, tirez sur la corde. Vous trouverez le trésor de Hippo: les cartes Diabolik, Gobelin et Meiden. Revenez à la place et allez en bas, vous verrez le chat courir, suivez le jusq'à l'autre grande place. Parlez lui, Tom arrive, vous remercie puis s'en va. Retournez le voir près de l'Eglise, il vous donnera la carte Succube. Repartez à la place avec les filles qui jouent à la corde à sauter, puis revenez sur vos pas, vers la ruelle de gauche. Vous verrez de nouveau le rat qui vous demande d'être son esclave. Acceptez, votre rôle consiste à vérifier si personne ne vient dans la ruelle; dites que non, le rat prend alors l'échelle puis s'en va alors qu'un homme arrive. Allez parler à cet homme, c'est Alleyway Jack, il pourra vous apprendre à jouer aux cartes.

Quand vous aurez suivi toutes ses explications, retournez à l'église, vous verrez le rat y entrer, suivez le. Il vous demande de grimper le premier, essayez donc de monter à l'échelle, un Mog vous tombera sur la tête puis vous explique alors ils servent dans le jeu. C'est alors qu'un autre mog arrive, Steelskin, qui s'apprête à partir pour un long voyage. Le rat vous rappelle à l'ordre mais parlez à Coubo du Mog-Poste, il vous explique en deux mots ce que c'est puis, s vous êtes d'accord, vous demande de transmettre une lettre pour Monty, un autre mog. Montez ensuite à l'échelle, vous serez sur les toits et votre petit bonhomme a visiblement le vertige. Après la premier planche, suivez le rat, vous manquerez de tomber avec la deuxième planche tandis que le rat part en avant. Avant de le suivre allez sur la gauche, vous trouverez 29 gils. Allez en haut, le rat vous demandera votre nom, ce sera Bibi; quant à lui il s'appelle Puck. Au lieu de le suivre, allez d'abord sur la droite, vous trouverez 63 gils tout au bout. Revenez et allez en haut, tout au bout vous obtiendrez 92 gils. enfin, prenez le chemin de Puck et vous arriverez au chateau.

 

La pièce commence alors et après un moment, vous devrez participer à un combat avec Djidane (vous aurez le droit à des sorts de comédie dans les menus Illusion, ils sont jolis mais ne font pas mal). Ce combat est suivi d'un mini combat d'épée entre Djidane et Frank qui ont un différent. Vous devez juste appuyer sur les boutons qui sont demandés assez vite de préférence (Si vous manquez un bouton, Djidane tombera et le show sera moins bien apprécié, vous pourrez d'ailleurs le recommencer, si vous faites 100% de contents, ne recommencez pas: la reine sera impressionnée et vous donnera 10 000 gils). Djidane et Frank dépouillent ensuite deux gardes et s'apprêtent à kidnapper la princesse.

 

 


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