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Gold Saucer
Prenez le Tiny Bronco et longez la côte jusqu'au continent le plus au nord. Vers le
sud ouest de ce continent, vous verrez un village en forme de Squellette: le Village des
ossements. Entrez-y et parlez au premier homme que vous verrez, parlez lui de Séphiroth,
il évoque alors le Temple des Anciens et la Clé de Pierre pour y entrer. Ensuite, montez
la petite échelle et allez en haut à gauche dans la Forêt Endormie. Après un écran,
restez près des bords de l'écran, vous verrez une matéria rouge se déplacer, ramassez
la, il s'agit de l'invocation Kjata. Ressortez de là, puis
quittez le village et reprenez le Tiny Bronco.
L'homme vous avais dit que seul un homme riche pouvait posséder la Clé, il s'agit
donc de Dio, le propriétaire du Gold Saucer. Partez donc pour Corel Nord (pour cela, il
faut contourner le continent du milieu par l'ouest), prenez le téléphérique et achetez
un billet, de préférence à vie car il vous servira sans doute beaucoup de doute façon.
Allez au Battle Square, montez les marches puis entrez dans la salle de droite, vous serez
alors dans le musée de Dio, examinez la pièce du centre. Dio fait son apparition et vous
propose un échange: vous combattez dans l'Arène et il vous donne la pierre. Comme Clad
sera le seul combattant, il serait judicieux de bien l'équiper.
Aprés chaque Bataille remportée, vous avez le choix entre Quitter et Continuer. Vous
pouvez quitter juste après le premier combat et recevoir la Clé, ou vous pouvez essayer
d'aller au bout des sept combats et recevoir en prime une Veste de
Protection et une Plume de Chocobo.
En voulant quitter le Gold Saucer vous vous apercevez que le téléphérique est en
panne. Cait Sith suggére d'aller à l'Hôtel Fantôme pour passer la nuit. Aprés
une longue discussion, Clad va dans sa chambre. Suivant avec qui vous avez été le plus
gentil (dans vos réponses, dans les choix des personnes à qui vous parlez en premier et
dans le choix des perso qui composent votre équipe), une des filles viendra proposer à
Clad de passer une nuit au Gold Saucer (si vous êtes trop goujat, c'est Barret qui
viendra).
Vous partirez d'abord au Event Square où vous devez participez à une pièce de
théâtre, jouez le jeu du mieux possible puis vous irez faire un tour du Gold Saucer.
Là, la fille qui vous accompagne dévoile ses sentiments (même si Clad ne comprend
pas)...d'ailleurs Yuffie est plus explicite et embrasse le petit héros.
Puis après tout cela, le couple rencontre Cait Sith se promenant avec la Clé de
Pierre, suivez le jusqu'au Chocobo Square où il se cache derrière le kiosque. Allez pour
l'attraper, il s'enfuit à nouveau et envoie la clé à des membres de la Shinra venus par
hélicoptère: Cait Sith est donc un traître, mais il gardera sa place dans le groupe car
la Shinra détient Marlène en otage.
Dans l'Hôtel Fantôme, examinez le bar en haut à droite de la chambre (Elixir). Sortez et vous retrouvez le groupe. Choisissez qui part avec
Clad et Aeris pour le Temple des Anciens (vous pouvez rechanger comme bon vous semble en
parlant aux autres persos). Allez dans la boutique de l'hôtel pour vous marrer un peu
et lisez le panneau juste à gauche à l'entrée de la boutique: c'est le Journal
du Turtle's Paradise n°3.
Quittez le Parc d'Attraction et retournez au Tiny Bronco. Partez pour le petit
continent au sud est de la carte, c'est là que se trouve le Temple des Anciens, entouré
d'une vaste fôret.
© FF Référence
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