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Mont Gagazet

Avancez, Maître Kelk vous barre la route, considérant que sa montagne n'est pas un lieu pour les infidèles. Après quelques négociations, le Maître se plie devant la volonté de Yuna. Partez au Nord, Biran et Yenke s'interposent: ils ne laisseront pas passer Kimahri. Ce dernier doit alors prouver sa valeur et combattre. Utilisez la technique Ryuken autant que nécessaire, vos deux ennemis ont de nombreuses techniques que vous pouvez apprendre; de plus volez, ils possèdent des Sphères Clé Niv.3. Si vous pouvez vous envoyer un Booster, cela facilitera le combat. Utilisez votre Overdrive Mawashigeri, faites des Ryukens et n'attaquez pas quand les deux Ronsos sont côte à côte, ils se protègeront mutuellement ce qui rendra votre attaque inutile. Après le combat, partez au Nord.

Prenez les 20000 Gils dans le coffre à droite puis continuez, les Ronsos se rassembleront et entonneront le chant du priant pour vous. Plus loin à gauche, un coffre contient deux Mégapotions. Suivez le chemin, vous passerez devant les tombeaux d'Invokeurs qui ont échoué. A un moment, il y aura un petit passage vers le Nord au bout duquel vous trouverez une Sphère de Braska: c'est un message d'encouragement du père de Yuna. Après la seconde tombe, partez à l'Ouest pour obtenir un Poignet Tutélaire; revenez au croisement et allez au Nord. Sur le chemin, vous croiserez Wantz, le frère de O'aka. En bas de la descente, vous pourrez ramasser une Sphère HP et une Sphère Clé Niv.4 à l'Est puis poursuivez votre route jusqu'à la Sphère de Sauvegarde. Continuez, à l'écran suivant, Seymour sera de nouveau là. Celui-ci affirme avoir exterminé le peuple Ronso puis le combat commence contre Seymour Sublimé, épaulé par un Furoprior. Parlez lui avec Yuna et Kimahri pour améliorer leurs caractéristiques. Seymour inflige l'état Zombie puis utilisez le sort Vie Max; il utilise également une Faucheuse, très dangereuse. Commencez donc par lancez un Booster X puis utilisez la technique Silence+ sur Seymour à chaque tour tandis que Yuna envoie des Carapaces sur vos persos. Attaquez ensuite, le mieux serait d'avoir les Overdrives de toutes vos Chimères pleines. Lancez les, les unes après les autres, Seymour ne sera plus alors très résistant.

Après le combat, Yuna réclame des explications, Tidus révèle que Sin est son père. La confusion passée, avancez, prenez le Symbole de Jupiter puis sauvegardez. A l'écran suivant, vous verrez un grand nombre de Priant, tous utilisés pour une raison encore inconnue. En touchant l'un d'entre eux, Tidus est envoyé à Zanarkand. Montez sur le navire et entrez dans la cabine, un priant discutera avec vous. Ressortez et montez sur le pont supérieur, Tidus comprendra alors beaucoup de choses sur lui-même: il est un "rêve". De retour parmi ses compagnons, traversez l'écran puis avancez. Arrivés à la Sphère de Sauvegarde, partez à l'ouest. Tidus, Wakka et Rikku continueront le chemin dans l'eau. Allez tout au Nord, vous aurez une épreuve de précision pour Wakka. Quand vous aurez réussi, récupérez la Sphère Clé Niv.1 puis retournez à la Sphère. Allez au nord, tournez à l'Ouest, il vous faudra de nouveau nager. Plus loin, vous aurez la seconde épreuve: envoyez Rikku dans le trou vert et Tidus dans le trou bleu puis récupérez la Sphère Etoile. Revenez sur vos pas et partez à l'Est, après quelques brasses, vous obtiendrez une Bague Zéphyr et une Sphère Retour. Revenez à la sphère de Sauvegarde et partez à l'Ouest, il y a aura un coffre sur la droite contenant une Coudière Etoilée. Lorsque c'est fait, revenez une dernière fois à la Sphère, partez au Nord puis à l'Ouest et avancez en longeant la paroi gauche. Montez en haut, Auron affirme que ces monstres vous sont envoyés par Yunalesca pour tester votre valeur. Avancez et sauvegardez. Plus loin, vous devrez affronter le Gardien du Sanctuaire. Utilisez un Booster X et la compétence Cyanure. Soignez vous régulièrement puis utilisez vos Chimères. Après le combat, marchez un peu et vous verrez Zanarkand, la ville détruite depuis plus de 1000 ans...

 

 

 


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