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Matérias d'invocations

Choco/Mog Vent - Coût en MP: 14
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
2 000 AP 2
14 000 AP 3
25 000 AP 4
35 000 AP 5

Description: peut causer STOP
Coup Mortel: Un mog chevauchant un Chocobo percute les ennemis
Gros Chocobo: Un énorme Chocobo s'écrase sur les ennemis (6% de chance d'apparaître)

Obtention:
Ecouter chanter les chocobos dans l'enclos de la Ferme de Chocobo

 

Shiva Glace - Coût en MP: 34
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
4 000 AP 2
15 000 AP 3
30 000 AP 4
50 000 AP 5

Description:
Poussière diamant: Siva concentre la glace puis la projette sur les monstres.

Obtention:
Sauver la peite fille au village de Junon

 

Ifrit Feu - Coût en MP: 34
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
5 000 AP 2
20 000 AP 3
35 000 AP 4
60 000 AP 5

Description:
Feu de l'enfer: Ifrit sort de terre, s'entoure de flammes et fonce sur l'ennemi dans une boule de feu.

Obtention:
Après la mort de Jenova Naissance sur le navire de la Shinra

 

Ramuh Eclair - Coût en MP: 40
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
10 000 AP 2
25 000 AP 3
40 000 AP 4
70 000 AP 5

Description:
Eclair de Jugement: Posé sur son pic, Ramuh déclenche la foudre sur les ennemis.

Obtention:
Dans la salle de jockeys au Gold Saucer

 

Titan Terre - Coût en MP: 46
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
15 000 AP 2
30 000 AP 3
60 000 AP 4
80 000 AP 5

Description: , n'affecte pas les monstres volants
Fureur de la terre: Titan soulève une parcelle et la laisse tomber sur les ennemis.

Obtention:
Décharge de Gongaga

 

Odin Aucun élément Coût en MP: 80
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
DéfMag: + 01
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
16 000 AP 2
32 000 AP 3
65 000 AP 4
90 000 AP 5

Description:
Epée Lame d'acier: à cheval, Odin vient pourfendre les ennemis
Lance visqueuse: à cheval, Odin envoie une lance rose sur les ennemis.

Obtention:
Battre Numéro Perdu (Manoir à Nibeilhem)

 

Léviathan Eau - Coût en MP: 78
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
DéfMag: + 01
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
18 000 AP 2
38 000 AP 3
70 000 AP 4
100 000 AP 5

Description:
Vague: les gouttes s'amoncellent, faisant apparaitre Léviathan qui déclenche un tsunami.

Obtention:
Battre Godo à Utaï (sous quêtes de Yuffie)

 

Bahamut Aucun élément Coût en MP: 100
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
DéfMag: + 01
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
20 000 AP 2
50 000 AP 3
80 000 AP 4
120 000 AP 5

Description:
Méga Eclat: Bahamut apparait dans le ciel et projette une boule d'énergie.

Obtention:
Battre le Drgon Rouge (forêt des Anciens)

 

Kjata - - - Coût en MP: 110
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
DéfMag: + 01
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
22 000 AP 2
60 000 AP 3
90 000 AP 4
140 000 AP 5

Description:
Tétra désastre: Les ennemis sont pris dans les éclairs, la glace et le feu avant de subir un tremblement de terre produit par le piétinement d'un gros taureau.

Obtention:
Attraper la matéria dans la Forêt Endormie

 

Alexandre Sacré - Coût en MP: 120
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
DéfMag: + 01
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
25 000 AP 2
65 000 AP 3
100 000 AP 4
150 000 AP 5

Description:
Jugement: Un monstre mécanique vient envoyer des rayons lasers.

Obtention:
Grand Glacier (mettre les mains dans l'eau chaude puis aller voir le gars dans la grotte est)

 

Phénix Feu - Coût en MP: 180
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 02
DéfMag: + 02
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
28 000 AP 2
70 000 AP 3
120 000 AP 4
180 000 AP 5

Description: , ranime les persos KO
Flamme de phénix: Phénix apparaît dans une flamme et provoque un rayonnemnt.

Obtention:
Fort Condor

 

NéoBahamut Aucun élément Coût en MP: 140
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 01
DéfMag: + 01
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
30 000 AP 2
80 000 AP 3
140 000 AP 4
200 000 AP 5

Description:
Giga éclat: Une parcelle s'envole, Bahamut lui face face puis la désintègre.

Obtention:
Grand Glacier (au sud du premier point de sauvegarde)

 

Les Enfers Poison - Coût en MP: 150
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 04
DéfMag: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 15%
35 000 AP 2
120 000 AP 3
150 000 AP 4
250 000 AP 5

Description: , donne des états anormaux
Chaudron Noir: Une scène apparait avec Hadès devant un chaudron dont il envoie le contenu.

Obtention:
Avion cargo coulé

 

Typoon - - - Coût en MP: 160
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 04
DéfMag: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 15%
35 000 AP 2
120 000 AP 3
150 000 AP 4
200 000 AP 5

Description:
Désintégration: Une tornade se forme puis le monde se retourne, renversant des blocs qui se fracassent sur les ennemis.

Obtention:
Forêt ancienne

 

Bahamut ZERO Aucun élément Coût en MP: 180
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 04
DéfMag: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 15%
35 000 AP 2
120 000 AP 3
150 000 AP 4
250 000 AP 5

Description:
Téra éclat: Bahamut sort dans l'espace et envoie une surpuissante boule d'énergie.

Obtention:
Cosmo Canyon (avec les matérias Bahamut et NéoBahamut)

 

Chevaliers de la Table Ronde Aucun élément Coût en MP: 250
AP requis par Niveau Nb d'utilisation Equippé
0 AP 1 Magie: + 08
DéfMag: + 08
HPMax: - 10%
MPMax: + 20%
50 000 AP 2
200 000 AP 3
300 000 AP 4
500 000 AP 5

Description:
Fin Ultime: une succession de 13 chevaliers tous aussi bien armés.

Obtention:
Ile Ronde (avec un chocobo d'Or).

 

Invocation Maître

Description:
Premet d'utiliser toutes les invocations à l'infini.

Obtention:
Cosmo Canyon (avec les matérias d'invocations niveau maître)
Kalm (en échange de la Harpe Terrestre).

 

 


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