Tarask

Description - Armes - Capacités de Combat - Envois - Capacités de Soutien - Transe

Capacités de Combat

MP: MP nécessaires pour utiliser la capacité
CP: Points de capacités à accumuler pour apprendre la capacité

Nom: CP MP Description
Shakra 30 4 Rend 20% de ses HP/MP maximum à la cible
Don 90 0  
Aquarius 25 12 Inflige 70% de dégâts en plus
Aura 25 12 La cible reçoit Invincible et Récup
Sort 20 12 La cible devient faible contre un élément
Réveil 35 20 Ranime un perso KO
Upperkart 50 20 Inflige 20% de son max de HP à la cible
Ermitage 40 16 La cible reçoit Châtiment

 

 


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