Djidane

Description - Armes - Capacités de Combat - Capacités de Soutien - Transe

Transe

La commande Voleur devient Truand, chacune des capacités de voleur que vous connaissez prend alors un équivalent.
*la capacité équivalente est celle que vous devez apprendre pour pouvoir bénéficier de la technique de transe correspondante.

NOM MP Equivalent* Cible Puissance
Energétik 10 Malandrin Seul Attaque normale x 1,5
Cadrage 12 3e Oeil Tous Attaque normale x 1,5
Tabloïde 14 Regardez! Seul Attaque normale x 2
Megabrake 16 Amépée Tous Attaque normale x 2
5e Cercle 24 Embrouilles Seul Attaque normale x 2,5
Coup tordu 32 Sacrifice Tous Attaque normale x 2,5
Solution 9 48 Coudepot Seul Attaque normale x 3
Intrigue 60 Coffrer Tous Attaque normale x 4

 

 


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