Djidane

Description - Armes - Capacités de Combat - Capacités de Soutien - Transe

Capacités de Combat

CP: Points de capacité à accumuler avant d'apprendre la capacité
MP: Nombre de MP nécessaires à l'utilisation de la capacité
Nom: CP MP Description
Malandrin 40 0 Vous permet de fuir à coup sur moyennant une somme gil égale à 10% de ce que vous auriez gagné au combat.
3e Oeil 40 0 Vous permet de voir quels objets possèdent votre ennemi, sachant qu le plus dur à obtenir est celui que vous verrez s'afficher en premier.
Regardez! 40 2 La cible est de dos, ce qui accroit les dommages que vous pouvez lui infliger.
Amépée 35 6 Inflige un état nocif à la cible, différent suivant l'arme de Djidane.
Embrouilles 50 4 Djidane inflige l'état Embrouilles à la cible.
Solidarité 55 32 Djidane perds tous ses HP et MP tandis que les autres membres de l'équipe se revitalise entièrement. Les états mentaux restent toutefois.
Coudepot 85 6 Si les HP de Djidane finissent par le chiffre 7, il inflige aléatoirement 7, 77, 777 ou 7777 à la cible sinon il n'inflige que 1 HP de dommage.
Coffrer 100 8 Inflige un montant de dommage égale à: Niveau de Djidane x nombres d'objets volés à la cible.

 

 


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