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Quêtes
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Jusqu'à la fin du second CD
Vous commencerez par une discussion avec Nida, votre pilote. Vous devrez ainsi décider
d'une stratégie pour le combat. Choisissez vos options dans l'ordre que vous souhaitez,
cela n'aura aucune incidence. Puis descendez de la plate forme de pilotage et vous
rencontrerez les membres de votre équipe, à part Zell qui fait dodod et qui sera
remplacé par rvine, déçu d'être laiisé à l'écart. Commencez par parler à Quistis,
c'est elle qui vous dira que Zell dort. Puis prenez l'ascenseur, vous arriverez au premier
étage. Discutez avec tout le monde pour qu'ils aient chacun un rôle à jouer pour la
bataille; puis reprenez l'ascenseur et dirigez vous vers le campus. Vous y verrez Zell qui
s'en va. Suivez le. Vous le verrez diriger une troupe de Seed. Allez lui parler, il vous
demandera votre bague que vous lui donnerez un peu à contre coeur. Puis vous verrez Linoa
en haut de l'écran, allez lui parler; elle vous dira qu'elle veut se rendre utile et elle
prendra place parmi les rangs. Sortez maintenant du campus et vous serez convoqué à la
plate forme.

Vous prenez maintenant le contrôle de Zell. Allez sur votre gauche, et il donnera la
bague à Linoa pour qu'elle la garde. Continuez sur votre gauche, vous verrez une vidéo
puis Linoa tombera lors de l'impact vers la fac de Galbadia. Comme vous ne pouvez rien
faire, sortez du campus et dirigez vous vers l'entrée principale. Vous verrez Squall
courrir vers les barrières de l'entrée, faites de même.

Vous êtes maintenant dans la peau de Squall. Comme vous n'avez pas le temps de vous
occuper de Linoa, envoyez y qui vous voulez puis allez à la salle de class du premier
étage pour aider les pauvres étudiants. Lorsque vous y serez, vous devrez combattre 4
galbadiens verts, un peu plus forts que les autres et qui ont la détestable habitude de
faire des attaques mentales. Après les avoir battus, parlez à l'adulte près des enfants
jusqu'à ce qu'elle aille se mettre à l'abri. Puis vous serez cnvoqué à la plate forme
de pilotage pour faire un long discours de motivation des troupes. Reprenez l'ascenseur,
vous arriverez au premier étage où vous verrez une femme toute seule. Parlez lui, elle a
perdu un petit garçon, Marc. Dirigez vous vers le pont, vous le verrez puis allez lui
parler. Au moment où il s'en ira, un autre galbadien viendra vous attaquer. Le combat
aura une forme inhabituelle, en effet vous devez donner des coups de poings ou des coups
de pieds en appuyant sur TRIANGLE et CROIX. Esquivez ses coups (il prépare ses coups) et
il tombera. Avec votre nouvel appareil, vous irez chercher Linoa qui est toujours
accrochée à son bout de mur puis vous attérirrez au plein milieu du champ de combat.

Dirigez vous vers la gauche, vous parviendrez devant l'entrée de la fac de Galbadia.
Discutez un peu avec Linoa puis entrez dans la fac où vous rejoindrez les autres.
Sauvegardez puis prenez la porte de droite. Vous arriverez à un autre couloir, allez sur
la droite puis montez les escaliers. Vous verrez Fujin et Raijin mais rassurez vous, ils
seront coopératifs. Allez à gauche puis prenez la première porte à droite. Parlez au
gars qui s'y trouve, il vous donnera le premier passe.

--carte de la fac de
Galbadia--
Puis retournez au couloir du point de sauvegarde et prenez la porte de gauche. Allez
encore une fois sur la gauche, vous arriverez à une patinoire. Traversez la, bien sûr
vous devrez combattre 3 joueurs de hockey qui sont assez ridicules mais bon avec un
Ifrit... Quand vous serez de l'autre côté, il y a une porte sur la droite, c'est par là
que vous devez aller (mais si vous voulez un peu de 'Vie', il y a une source de magie dans
les vestiaires par la porte à gauche). Après avoir passé la porte, allez à celle d'en
face (porte sur la droite du couloir) et vous trouverez une fille qui vous donnera le
second passe.
Ensuite, allez vers le bas jusqu'à ce que vous arriviez au couloir où il y a le point
de sauvegarde. Là, allez voir Fuijin et Raijin et montez les escaliers à l'étage plus
haut. Continuez de monter et prenez la porte devant vous. Vous arriverez à une sorte de
balcon, sautez pour atterrir sur les terrains. Allez tout droit, traversez deux écrans et
vous vous trouverez sur une place circulaire avec au milieu un affreux monstre. Inutile de
vous en préoccupé maintenant, prenez le couloir de gauche. Puis prenez la porte de
gauche et vous obtiendrez le troisième passe.
Maintenant, allez sauvegarder derrière le monstre, préparez vous et affronter
Cerbères. A part Golgotha qui est impuissant contre lui, vous pouvez utiliser vos
g-forces. Faites attention à son triple, c'est très dangereux. Le mieux est de lui faire
un antisort dans ces cas. Battez le et vous obtinedrez la G-Force, Cerberus. Puis reprenez
le couloir du haut, et montez l'escalier sur la droite. En haut, dirigez vous vers la
gauche et prenez l'ascenseur qui est maintenant ouvert. Vous arriverez à une salle avec
un point de sauvegarde sur la droite. Devant vous, il y a Seifer et Edea. Comme
d'habitude, vous commencez par un combat contre Seifer, bien plus puissant que la
première fois. Tuez le puis Edea disparaitra. Reprenez l'ascenseur et passez par la
droite cette fois. Faites le tour en descendant l'écran. Après un demi-tour, vous
parviendrez à l'auditorium où se trouve Edea.
Avancez vous et elle apparaitra depuis le plafond. Avant elle, vous devez affronter à
nouveau Seifer, qui est bien affaibli; puis enfin l'ultime combat commence. Volez la dès
le début, elle possède la G-Force Alexander puis déployez toutes vos techniques pour la
vaincre...vous croyez que c'est dur, dites vous que vous n'êtes qu'au second CD.
Lorsqu'elle sera vaincue, l'écran deviendra blanc et vous apercevrez Linoa s'approcher de
manière étonnante de Seifer, lequel se relèvera et s'en ira alors que Linoa tombe dans
un profond coma. Et pendant que vous préoccupé de votre bien aimée (hem! pas encore),
Edea reprend son rôle de gouvernante et devient affectueuse.
© FF Référence
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